Vallejo Diorama FX textuurpasta, modder en water
Met Vallejo Diorama FX bouwt u ondergronden en landschapseffecten rechtstreeks op uw diorama, vignette of miniatuurbasis. In deze serie vindt u 200 ml-verpakkingen voor aarde, zand, steen, asfalt, modder, sneeuw en water.
De producten verschillen duidelijk in structuur en toepassing. Een dikke grondpasta gebruikt u bijvoorbeeld voor reliëf en terrein, terwijl Still Water juist vloeibaar en zelfnivellerend is. Kies daarom eerst het soort ondergrond of effect dat u wilt maken.
Grond en terrein opbouwen met textuurpasta
De Vallejo Ground Textures zijn dikke acrylpasta’s waarmee u direct structuur aan de ondergrond toevoegt. Ze hechten aan de dioramabasis en kunnen worden aangebracht met een penseel, spatel of paletmes.
U kunt de pasta rechtstreeks gebruiken of mengen met pigmenten, dunne Vallejo-verf en natuurlijke materialen zoals zand, steentjes en grind. Daarmee kunt u de structuur verder aanpassen aan de schaal en het landschap.
In deze serie vindt u onder andere:
- Black Lava-Asphalt voor donker asfalt en vulkanische grond;
- Brown Earth voor bruine aard- en kleigrond;
- Desert Sand voor lichte zand- en woestijnondergronden;
- Grey Pumice voor ruwe grijze steenstructuren;
- White Pumice voor lichte, grove en onregelmatige ondergronden;
- Sandy Paste voor korrelige zand- en terreineffecten;
- White Stone voor een fijne witte steen- en marmerachtige structuur.
Black Lava-Asphalt voor asfalt en vulkanische grond
Black Lava-Asphalt 26.214 is een dikke, donkere structuurpasta. Vallejo ontwikkelde deze voor het nabootsen van asfalt op wegen en bouwplaatsen en voor zwarte vulkanische grond.
De donkere basiskleur kan na droging verder worden uitgewerkt met grijstinten, drybrushen, washes en weatheringproducten.
Brown Earth en Desert Sand
Brown Earth 26.219 heeft een bruine kleikleur en een dikke structuur waarmee u aardbodems rechtstreeks op een dioramabasis kunt opbouwen.
Desert Sand 26.217 heeft juist een lichte okerkleur en is bedoeld voor zandige landschappen, stranden en droge of woestijnachtige terreinen. U kunt grind, zand en steentjes rechtstreeks aan de nog natte pasta toevoegen voor extra structuur.
Pumice en White Stone voor reliëf
Grey Pumice en White Pumice bevatten natuurlijke puimsteen en zijn bedoeld voor ruwe, onregelmatige oppervlakken, reliëf en rotsachtige structuren.
White Stone is anders van structuur. Vallejo omschrijft dit als een fijne, gladde witte marmerpasta. Na droging kan het oppervlak worden geschuurd en gesneden. Daardoor kan White Stone ook worden gebruikt als mortel of vulmateriaal bij bouwwerken en verbindingen tussen onderdelen.
Thick Mud voor opgehoopte modder
De Thick Mud-producten zijn dikke acryltexturen met een licht vochtige glans. Ze kunnen worden gebruikt op de bodem van een diorama, maar ook rechtstreeks op voertuigen voor modder rond wielen, wielkasten, onderstellen en rupsbanden.
In deze serie vindt u vier verschillende moddertinten:
- European Mud – donkerbruine modder voor vochtige Midden-Europese en mediterrane grond;
- Russian Mud – zeer donkere modder gebaseerd op de vruchtbare zwarte aarde van Oost-Europa;
- Industrial Mud – grijzige modder voor stedelijke, industriële en vervuilde omgevingen;
- Light Brown Mud – lichtere zandbruine modder voor droge, alkalische en mediterrane grond.
U kunt Thick Mud dun aanbrengen voor oppervlakkige vervuiling of dikker modelleren om echte modderophopingen te maken. De texturen kunnen ook met Vallejo Airbrush Thinner 71.261 worden verdund of onderling worden gemengd.
Snow voor sneeuw en winterlandschappen
Vallejo Snow 26.820 is bedoeld voor sneeuw op terrein, gebouwen, voertuigen en andere onderdelen van een winterdiorama. Het materiaal kan dun over een oppervlak worden verdeeld of dikker worden aangebracht om opgehoopte sneeuw te maken.
Vallejo geeft voor Snow een droogtijd van ongeveer 24 uur op. Daarna kunnen extra lagen worden toegevoegd wanneer u meer volume nodig hebt.
Water Textures voor rivieren, plassen en tropisch water
Voor water bevat deze serie verschillende producten met ieder een ander resultaat.
- Muddy Water – doorschijnend bruin gel voor modderig rivierwater;
- Brown Water – bruine gel voor donkerder en dieper ogend rivierwater;
- Tropical Water – transparante turquoise gel voor tropisch water;
- Still Water – transparante, zelfnivellerende vloeistof voor vlak en stilstaand water.
Muddy Water, Brown Water en Tropical Water
De gekleurde Water Textures zijn dikke, doorschijnende gels. Omdat het materiaal transparant blijft, adviseert Vallejo de bodem vooraf donkerder te schilderen. Hierdoor ontstaat meer visuele diepte onder het wateroppervlak.
De gels drogen afhankelijk van de aangebrachte laagdikte in ongeveer 24 uur.
Still Water voor helder, vlak water
Still Water 26.230 is geen dikke textuurpasta maar een transparante, zelfnivellerende vloeistof. Het product vloeit tijdens het drogen vlak uit en is bedoeld voor rustig water zoals plassen, vijvers en kalme beekjes.
Vallejo adviseert Still Water in meerdere dunne lagen van maximaal ongeveer 3 mm per laag aan te brengen. Te dikke lagen vergroten de kans op luchtbellen en scheuren tijdens het drogen.
Welke Diorama FX textuur kiest u?
Kies vooral op basis van het effect dat u werkelijk wilt opbouwen:
- grond, zand, asfalt of rots: kies een Ground Texture;
- dikke natte modder en ophopingen: kies Thick Mud;
- winterterrein en sneeuwophoping: kies Snow;
- gekleurd en doorschijnend water: kies een Water Texture;
- helder en vlak stilstaand water: kies Still Water.
Wilt u juist losse zand-, grind- en steenkorrels gebruiken in plaats van een kant-en-klare pasta, bekijk dan ook de Vallejo Diorama Landscape Textures.
Alle Diorama FX-producten, inclusief de nieuwe landschapstexturen, vindt u in de categorie Vallejo Diorama FX.
